Contoh Laporan Penelitian Pembelajaran Bidang Studi Bahasa Indonesia
PEMBELAJARAN AKTIF MELALUI MODEL PERMAINAN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA
Dalam penelitian ini permasalahan yang akan dibahas adalah: (a) Bagaimana penerapan pembelajaran model permainan untuk meningkatan prestasi belajar siswa ? (b) Bagaimana motivasi belajar siswa dipengaruhi oleh metode pembelajaran model permainan ?
Tujuan dari penelitian ini adalah: (a) Setelah diterapkan pembelajaran menggunakan model permainan dapat diketahui peningkatan prestasi belajar siswa . (b) Setelah diterapkannya metode pembelajaran model permainandapat diketahui pengaruh motivasi belajar siswa.
Untuk keperluan data-data penelitian diperoleh melalui pengamatan pengolahan pembelajaran model permainan, pengamatan aktivitas siswa dan guru, dan tes formatif.